派生零件

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您可以直接從現有的零件生成新零件。新零件(稱為派生的零件)使用原有零件作為其第一個特征。根據默認,派生的零件通過外部參考引用鏈接到原有零件。這意味著您對原始零件所作的任何更改都將反應到派生零件中。

當您創(chuàng)建鏈接到基體零件的派生零件時,派生零件切割清單的說明屬性使用與基本零件相同的評估值。 派生零件的單位和尺寸被忽略。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

當零件有外部參考引用時,FeatureManager 設計樹中該零件的名稱后會有一個箭頭 ->。如要查看外部參考文件的名稱、位置和狀態(tài),可用右鍵單擊派生的零件,然后選擇列舉外部參考引用。
當您通過插入或鏡向零件而生成派生零件時,您可斷開到原有零件的鏈接,這樣您可獨立編輯新零件和原有零件。原有零件的參考引用一旦斷開則不可恢復。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

當您從裝配體派生零部件零件時,您也可通過控制生成外部參考引用來斷開原有零件的鏈接。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

有三種類型的派生零件:插入零件、鏡向零件和派生零部件。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

向另一個零件中插入零件

使用插入零件將基體零件插入到另一零件文檔。
當您將一零件插入到另一零件中時:文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

您所插入零件于的零件成為多體零件。
您插入的零件變成實體。
如果插入的零件包含配合參考引用,您可將之用來定位插入的零件。一實體-移動/復制 特征添加到 FeatureManager 設計樹中。 您可在放置后移動并旋轉實體。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

欲插入零件:文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

保持零件文檔打開,單擊插入零件 (特征工具欄),或單擊插入 > 零件。
瀏覽至零件文件,然后單擊打開。
隨即出現插入零件 PropertyManager。
在 轉移 下,從要插入的零件中選擇所有將要包括在派生零件內的項目組合。 您可以包括諸如自定義屬性、切割清單屬性、草圖和模型尺寸的項目。
插入的零件的所有轉移單元都將放置在 FeatureManager 設計樹中插入零件之下的文件夾中。
在找出零件下選擇以移動/復制特征找處零件以在找出零件 PropertyManager 中為插入的零件定義位置。
此外,如果您想獨立編輯插入的零件的特征而不影響到原有零件,在鏈接下單擊斷開與原有零件的連接。
您也可通過在以后列舉派生零件的外部參考引用并選取全部斷開來斷開與原有零件的連接。 您一旦斷開與原有零件的連接,則不可將之恢復。
單擊 。
在您插入零件后,您可使用移動/復制實體 (特征工具欄)將之移動、復制、旋轉或配合。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

欲更改插入零件的配置:文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

用右鍵單擊零件,然后選擇列舉外部參考引用。
在配置名稱中選擇配置,然后單擊確定。
您也可使用系列零件設計表控制配置。 參閱配置中的基體零件。文章源自solidworks教程網-http://m.66kg.cn/1762.html

將新零件插入到另一個零件中

 

您可以通過使用插入到新零件命令從實體或曲面實體創(chuàng)建新零件。

當您使用 插入新零件 命令時,您可以將切割列表屬性復制到文件級別或切割列表級別。 當您查看插入到零件中的派生零件的切割清單特性時,將包括派生零件的總長度。
您可以通過以下操作之一訪問插入到新零件命令:

右鍵單擊實體或曲面實體。
右鍵單擊焊件零件中的切割清單項目或 FeatureManager 設計樹中的多實體零件文檔。

 

創(chuàng)建零件的相反方位版本

您可以使用 鏡向零件 創(chuàng)建一個作為現有鈑金零件的相反方位版本的零件。

因為鏡向的零件是從原始零件派生的,所以兩個零件總是匹配的。

此類鏡向可產生比使用鏡向陣列而有所不同的結果。

欲生成鏡向的派生零件:

  1. 在打開的零件文件中,在一個模型面或基準面上單擊,將相對于此面鏡向零件。
  2. 單擊插入 > 鏡向零件
    新零件窗口出現。隨即出現插入零件 PropertyManager。
  3. Transfer 下,從源零件選擇將要包括在相反方位版本內的任意項目組合。 您可以包括諸如自定義屬性、切割清單屬性、草圖和模型尺寸的項目。
  4. 此外,如果您想獨立編輯鏡向的零件的特征而不影響到原有零件,在鏈接下單擊斷開與原有零件的連接
    您也可通過在以后列舉鏡向零件的外部參考引用并選取全部斷開來斷開與原有零件的連接。 您一旦斷開與原有零件的連接,則不可將之恢復。
  5. 單擊 。
    鏡向的零件出現。

派生零部件

派生零部件由裝配體零部件生成零件。

使用這種方法生成的派生零件包括在裝配體關聯中生成的所有特征。例如,您可以在模具裝配體中生成型腔,然后派生并切除模具的各部分。派生的零件仍然保持對裝配體中零部件必要的參考。然而,您不能將派生零部件零件插回到裝配體中。
如果您需要包括裝配體特征,使用派生的零部件零件。否則,使用基體零件來優(yōu)化系統(tǒng)性能。
零部件必須完全還原(不是輕化)才可生成派生零件。

從裝配體零部件生成派生的零件:

在裝配體文件中,選擇一個零部件。
單擊文件 > 派生零部件零件。
派生零件在新的零件窗口中打開,插入零件 PropertyManager 出現。
在轉移下,從源零部件中選擇所有將要包括在派生零件內的項目組合。 您可以包括諸如自定義屬性、草圖和模型尺寸的項目。
此外,如果您想獨立編輯派生零件的特征而不影響到原有零部件,在鏈接下單擊斷開與原有零件的連接。
您也可通過在以后列舉派生零件的外部參考引用并選取全部斷開來斷開與原有零件的連接。 您一旦斷開與原有零件的連接,則不可將之恢復。
單擊 。
派生零部件出現。

 

編輯派生的零件

您可以編輯用于創(chuàng)建派生零件的原始零件。
派生的零件文件有一些限制:

您只能在派生的零件文件中添加特征。
您無法刪除或修改派生零件文件中原始零件的特征。
您只能在原始零件自己的窗口中對其進行編輯。
您不能使用“此項的外部參考”對話框更改派生的零部件零件的配置。

當您使用帶有組合、切除拉伸、分割和型芯等特征的布爾操作修改原始實體時,派生的零件將保留其參考。

編輯派生另一零件的原始零件:

用右鍵單擊派生的零件,然后選擇關聯中編輯。
如果零件使用插入零件或鏡向零件派生,原有零件文檔將會打開。 如果零件由裝配體零部件派生,則裝配體文件就會打開。
根據需要更改原始零件。
這些更改將會反映在以此原始零件作為外部參考的所有派生零件上。

 

鏡像和派生零件中的尺寸

生成鏡像或派生零件時,您可以輸入原始零件的草圖和特征尺寸。您可將這些參考尺寸包含到由鏡像或派生零件所生成的工程圖中。

要在鏡像或派生零件時輸入這些尺寸,可以在插入零件 PropertyManager 中選擇模型尺寸

原始零件顯示草圖尺寸
鏡像零件顯示輸入的尺寸
基于鏡像零件的工程圖

 

插入零件 PropertyManager

 

在此 PropertyManager 中,從源零件或零部件指定要包含在派生零件或零部件中的項目。 您可以包括諸如自定義屬性、草圖和模型尺寸的項目。

要打開該 PropertyManager:

使用以下任一方法生成派生零件或零部件:

命令 步驟
插入零件 在零件文檔中,單擊插入零件(特征工具欄),或單擊插入 > 零件
鏡向零件 在零件文檔中,單擊插入 > 鏡向零件
派生零部件零件 在裝配體文檔中選擇一個零部件,然后單擊 文件 > 派生零部件零件
鏡向零部件 在裝配體文檔中,單擊 鏡向零部件 Tool_MirrorComponents_Assembly.gif(“裝配體”工具欄)或 插入 > 鏡向零部件 。 在 PropertyManager 中,按照步驟生成相反方位版本,然后在 步驟 3: 相反方位 中單擊 下一步 PM_next.gif插入零件 PropertyManager 顯示為 步驟 4: 導入特征 PropertyManager 中的 步驟 4: 導入特征

轉移

派生文件中包括源文件中選定的項目。

實體
曲面實體
基準軸
基準面
裝飾螺紋線(Cosmetic Threads)
吸收的草圖
解除吸收的草圖
自定義屬性
切割清單屬性
坐標系
模型尺寸
異型孔向導數據
鈑金信息。 鈑金信息和平板型式信息將從原有零件轉移到鏡像零件,例如固定面、紋理方向、折彎線和邊界框。 一些鈑金信息不支持用于鏡向或插入,包括放樣折彎、掃描法蘭、焊接的邊角、非線性邊線法蘭和褶邊。
未鎖定屬性(在選定鈑金信息時可用)。 使您可在鏡像零件中編輯鈑金定義,此定義將更新切割清單屬性。 對于鏡像及派生鈑金零件的工程圖,沖孔信息在沖孔表里得到支持。 使用插入零件工具時,折彎和規(guī)格表不會轉移至目標零件,無論您是否選定未鎖定屬性

找出零件

以“移動/復制”特征找出零件 (只可用于插入零件。) 在此 PropertyManager 中單擊 后,會打開找出零件 PropertyManager,以便定位已插入的零件。

鏈接

斷開到原始零件的鏈接 斷開派生文件與源文件之間的參考引用,以便在一個文件中單獨編輯特征時不會影響另一個文件。

方向

保留 Z 軸 當通過創(chuàng)建相反方位版本以對某個零部件進行鏡像時,需通過保留前視和上視基準面來遵循選定零部件的 Z 軸方向。

 

插入到新零件 PropertyManager

 

您可以創(chuàng)建實體或曲面實體的新零件。

要打開 插入到新零件 PropertyManager:

右鍵單擊實體或曲面實體,然后單擊 插入到新零件

轉移

bodies.png 實體/曲面實體 選擇要轉移的實體。
切割清單屬性 將切割清單屬性復制到 文件屬性 或新零件的 切割清單屬性

派生零件的總長度將包含在派生零件的切割清單屬性中。

文件名稱 顯示要轉移的文件的名稱和位置。 單擊瀏覽 (...) 以瀏覽到文件。
延伸視象屬性(P) 保留插入到零件的選定派生實體的外觀。

模板設定

能讓您從工具 > 選項 > 系統(tǒng)選項 > 文件位置覆蓋默認模板。

覆蓋默認模板設定 指定使用替代模板。 將選定模板應用到您創(chuàng)建的新零件。
零件模板 列舉選定的零件模板。 單擊瀏覽 (...) 以瀏覽到另一模板。

 

找出零件 PropertyManager

 

 

使用找出零件 PropertyManager 移動并旋轉要插入到另一個零件中的零件。

您插入的零件變成實體。您可在放置后移動并旋轉實體。您所插入實體的零件成為多體零件。

要打開該 PropertyManager:

  1. 在打開零件文檔后,單擊 插入 > 零件 并選擇要插入的零件。
  2. 插入零件 PropertyManager 的 找出零件 下選擇 以移動/復制特征找出零件,然后單擊 。

單擊窗格底部的平移/旋轉來指定用于移動或旋轉實體的參數。移動的實體預覽會出現。

平移

Delta XDelta YDelta Z 設置用于重新定位實體的值。
select_edges_vertex.png 平移參考體 使用所選參考找出零件。 選擇以下項之一:

線性邊線

定義插入零件的平移方向。 為 距離 設置值。

頂點

定義零件平移的起始頂點。 為 到頂點 select_point.png 選擇一個頂點。

坐標系

定義零件平移的起始點。設定 Delta XDelta YDelta Z 的數值以重新定位零件。

距離 沿著 平移參考體 select_edges_vertex.png 選擇的邊線方向將零件移動此數值的距離。鍵入一個負數來轉換平移方向。
select_point.png 到頂點 移動零件,方向和距離由所選頂點定義。

旋轉

select_edges_vertex.png 旋轉參考體 使用所選項和數值定義旋轉軸。選取以下選項之一:

線性邊線

將邊線定義為旋轉軸。為角度 設定一數值。

頂點或坐標系

定義用于旋轉的原點。為 X 旋轉角度Y 旋轉角度Z 旋轉角度設定數值。

角度 為插入零件設置所選邊線的旋轉角度。
X 旋轉原點Y 旋轉原點Z 旋轉原點 為旋轉原點(實體旋轉所繞的點)的坐標設定數值。默認值為零件文檔的原點的坐標。

圖形區(qū)域中出現一方形 ,顯示旋轉原點的位置。

X 旋轉角度Y 旋轉角度Z 旋轉角度 設置所選軸的旋轉角度。

配合設定

如果配合設定未顯示,請單擊 PropertyManager 底部的約束。選擇配合類型。所有配合類型會始終顯示在 PropertyManager 中,但只有適用于當前選擇的配合才可供使用。

要配合的實體 選擇兩個實體(面、邊線、基準面、等)配合在一起。實體之一必須來自您正插入到零件的實體。
添加 單擊在選擇配合類型并設定以下參數后添加配合。
撤消 單擊撤消消除選擇。
coincident.png 按鈕 重合
平行
垂直
相切
同心
距離 選擇反轉尺寸來更改方向。
角度
配合對齊 選擇以下項之一:

同向對齊

放置實體以使所選面的法向或軸向量指向相同方向。

反向對齊

以所選面的法向或軸向量指向相反方向來放置實體。

配合

配合 框包含配合組(在 PropertyManager 打開時添加的所有配合)中的所有實體。 當 配合 框中有多個配合時,您可以選擇其中一個進行編輯。

在多體零件中,您可將多組配合應用到同一實體。在不同組內指定的配合彼此可能會發(fā)生沖突。例如,您可能在同一組的兩個不同面之間應用垂直配合,而在另一個組的兩個相同面之間應用平行配合。

選項

顯示預覽 選擇該選項后,在為有效配合選擇了足夠對象后便會出現配合預覽。

派生零件的總長度

當您查看派生零件的切割清單特性時,將包括派生零件的總長度。

要訪問總長度特性,右鍵單擊派生零件中的切割清單文件夾,然后單擊特性。

在以下情況下當您創(chuàng)建派生零件時總長度可用:

將焊件零件的選定結構構件插入到新零件中。
使用分割或保存幾何體將切割清單特性復制到新零件中。
鏡像焊件零件時選擇切割清單特性。

軟件還會在您使用以下選項添加派生零件時計算裝配體中的派生零件的總長度:

文件 > 派生部件零件
插入 > 鏡像部件

 

 

 

 

 

 
  • 本文由 smellycat 發(fā)表于2017年9月6日