高級孔

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創(chuàng)建高級孔

利用高級孔工具,您可以從近端面和遠(yuǎn)端面中定義高級孔。 孔元素彈出幫助指導(dǎo)流程。

創(chuàng)建高級孔元素

要創(chuàng)建高級孔元素:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html

  1. 請創(chuàng)建簡單拉伸塊零件。
    要更好直觀預(yù)覽,請按 Ctrl + 選擇所有面,然后單擊外觀。 在任務(wù)窗格中的玻璃下,請雙擊透明玻璃以應(yīng)用該外觀。
  2. 單擊高級孔(特征工具欄)或插入 > 特征 > 高級孔
    PropertyManager 將與顯示的近端彈出一起打開。
  3. 在 PropertyManager 中的類型選項(xiàng)卡上,近端面和遠(yuǎn)端面下,選擇一個面。
    此時將顯示孔的臨時預(yù)覽。 位置根據(jù)面上的最初選擇為臨時。 您可稍后設(shè)置位置。
  4. 近端彈出中,單擊在活動元素下方插入元素以將近端元素添加至高級孔。
  5. 在 PropertyManager 中的近端面和遠(yuǎn)端面中,選擇遠(yuǎn)端,然后在模型上選擇相反的面。

    近端彈出現(xiàn)在將顯示兩個近端元素。 遠(yuǎn)端彈出為活動狀態(tài)且包含一個元素。 欄將彈出分隔。文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html

    彈出中的默認(rèn)元素類型為柱形沉頭孔

    然后,設(shè)置元素規(guī)格。文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html

置元素規(guī)格

要設(shè)置元素規(guī)格:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html

  1. 近端彈出中,選擇頂部元素進(jìn)行激活。 您想要將柱形沉頭孔保持為孔類型,但需要修改一些設(shè)置。
  2. 元素規(guī)格下:
    1. 類型中,選擇凹頭蓋螺釘
    2. 大小中,選擇 1/4
      近端元素的臨時預(yù)覽已更新。
  3. 在彈出中,單擊 作為第二個近端元素,然后單擊
    您想要為此元素修改規(guī)格。
  4. 元素規(guī)格下:
    1. 類型中,選擇螺釘間隙
    2. 大小中,選擇 1/4
    3. 對于自定義大小,將終止條件設(shè)置為給定深度 1
      預(yù)覽更新以顯示元素修改的大小和深度。
      文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html
      在彈出中,您可拖動元素以將其重新定位。 如果拖動操作導(dǎo)致失敗的元素,則會高亮顯示該元素。 將鼠標(biāo)懸停在元素上以顯示錯誤消息。

      遠(yuǎn)端元素設(shè)置為柱形沉頭孔。 您想要將其修改為螺紋元素。文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html

  5. 遠(yuǎn)端彈出中,單擊 用于遠(yuǎn)端元素,然后單擊螺紋
  6. 元素規(guī)格下:
    1. 類型中,選擇螺紋孔
    2. 大小中,選擇 1/4-20
      由于直到下一元素終止條件,遠(yuǎn)端元素將更新直到中間近端元素。
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      您可將高級孔特征另存為收藏以重新使用它們。 在 PropertyManager 中,類型選項(xiàng)卡下,收藏下,您可添加、更新、刪除、保存或加載收藏高級孔。

      然后,您將創(chuàng)建和定位實(shí)例。文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2361.html

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創(chuàng)建和定位高級孔實(shí)例

要創(chuàng)建和定位高級孔實(shí)例:

  1. 在 PropertyManager 中,選擇位置選項(xiàng)卡。

    您可以選擇多點(diǎn)或使用草圖生成多個孔。

    如果您忘了選擇位置選項(xiàng)卡并單擊 ,軟件將提示您在面上選擇一點(diǎn)來定位孔。 單擊提示中的確定以打開位置選項(xiàng)卡和“草圖”工具欄。
  2. 單擊中心矩形(草圖工具欄)繪制一個矩形,使用面上的草圖原點(diǎn) 作為中心。
  3. 單擊 關(guān)閉中心矩形 PropertyManager 并返回到孔位置 PropertyManager。
    軟件創(chuàng)建了 5 個孔實(shí)例,包括選定原點(diǎn)處的草圖點(diǎn)。 您想要移除中心實(shí)例。
  4. 可跳過的實(shí)例下面,選擇中心實(shí)例球狀物以僅從預(yù)覽中移除該實(shí)例。
    草圖選項(xiàng)下面,您可以選擇在構(gòu)造幾何圖形上創(chuàng)建實(shí)例以利用構(gòu)造幾何圖形創(chuàng)建實(shí)例。

 

 

高級孔類型 PropertyManager

有了高級孔工具,您可以從近端面和遠(yuǎn)端面中定義高級孔。 孔元素彈出幫助指導(dǎo)流程。

要打開該 PropertyManager:

  • 單擊高級孔(特征工具欄)或插入 > 特征 > 高級孔

類型選項(xiàng)卡選項(xiàng)

類型選項(xiàng)卡上設(shè)置這些選項(xiàng)。

元素彈出

元素彈出為近端和遠(yuǎn)端元素定義了順序和值。 您可拖動元素以在近端遠(yuǎn)端堆疊內(nèi)對其重新定位。
  • 您無法在堆疊之間拖動元素。
  • 如果拖動操作導(dǎo)致失敗的元素,則會高亮顯示該元素。 將鼠標(biāo)懸停在元素上以顯示錯誤消息。

要訪問元素彈出,請單擊 PropertyManager 右上角部分附近的顯示元素彈出

在活動元素上方插入元素
在活動元素下方插入元素
刪除活動元素
反轉(zhuǎn)堆疊方向 翻轉(zhuǎn)近端堆疊的方向。 僅適用于近端堆疊。

近端遠(yuǎn)端柱形沉頭孔

近端遠(yuǎn)端錐形埋頭孔

近端遠(yuǎn)端錐形螺紋
直螺紋孔

收藏

管理您可在模型中重新使用的高級孔的樣式清單。

favorite_annotation.png 按鈕 應(yīng)用默認(rèn)/無收藏 重設(shè)到沒有選擇收藏及默認(rèn)設(shè)置。
favorite_add.png 按鈕 添加或更新收藏 將所選高級孔添加到收藏清單中。 將文件另存為 Style (*.sldahstl)
  • 要添加樣式,請單擊 favorite_add.png 按鈕,鍵入名稱,然后單擊確定
  • 要更新樣式,請?jiān)?span id="32fjpak" class="ph uicontrol">類型上編輯屬性,在收藏中選擇孔,然后單擊 favorite_add.png 按鈕并輸入新的或現(xiàn)有名稱。
favorite_delete.png 按鈕 刪除收藏 刪除所選的樣式。
favorite_save.png 按鈕 保存收藏 保存所選的樣式。 單擊此選項(xiàng),然后瀏覽到文件夾。 您可編輯文件名稱。
favorite_load.png 按鈕 裝入收藏 裝載樣式。 單擊此選項(xiàng),瀏覽到文件夾,然后選擇一樣式。

近端面和遠(yuǎn)端面

選擇要在其上繪制草圖的一個或多個面或平面 在選定平面或面上顯示孔的臨時預(yù)覽。 預(yù)覽不會決定孔的位置。 使用位置選項(xiàng)卡定位孔。
遠(yuǎn)端 選擇一個面或平面。 當(dāng)您選擇一個項(xiàng)目或無項(xiàng)目時可用。 激活元素彈出中的遠(yuǎn)端值。 使用彈出添加或刪除元素。 在元素規(guī)格下設(shè)置元素值。

元素規(guī)格

選項(xiàng)可用且其圖標(biāo)根據(jù)元素彈出中選定的高級孔類型而變化,而值將在元素規(guī)格部分內(nèi)設(shè)置。

標(biāo)準(zhǔn)版
類型
大小
自定義大小 單擊圖標(biāo)以切換覆蓋打開和關(guān)閉選項(xiàng)。 您可自定義直徑、終止條件和深度。

終止條件。 選擇以下項(xiàng)之一:

給定深度

完全貫穿

成形到下一面

直到下一元素

僅適用于近端部分,僅適用于遠(yuǎn)端部分,或適用于兩個部分。 如果選定遠(yuǎn)端,則近端彈出中的最后一個元素可用。 將該元素延伸到遠(yuǎn)端彈出中第一個元素的最近面。

近端(藍(lán)色)中的最后一個元素設(shè)置為給定深度。 將遠(yuǎn)端(綠色)中的第一個元素設(shè)置為直到下一元素。 從黃色元素末尾定義綠色元素的深度直到其滿足箭頭所示方向的藍(lán)色元素。 綠色元素的深度調(diào)整為保持與黃色和藍(lán)色元素相接觸。
近端(藍(lán)色)中的最后一個元素和遠(yuǎn)端(綠色)中的第一個元素均設(shè)置為直到下一元素。 每個元素的深度為紅色元素和黃色元素之間的總距離除以二。 兩個元素的深度均調(diào)整為保持與黃色和紅色元素相接觸。

到離指定面指定的距離

直至所選項(xiàng)

選擇一實(shí)體:

  • 草圖或參考點(diǎn)
  • 頂點(diǎn)
  • 草圖直線、模型邊線或軸垂直于孔的中心軸
  • 平面、曲面或參考平面未與孔中心軸平行
  • 非平面或曲面與孔重心軸相交

 

 

高級孔位置 PropertyManager

高級孔 PropertyManager 在您創(chuàng)建新的高級孔時出現(xiàn)。

要打開該 PropertyManager:

創(chuàng)建零件、選擇曲面,然后單擊高級孔(特征工具欄)或插入 > 特征 > 高級孔

出現(xiàn)兩個標(biāo)簽:

  • 類型(默認(rèn))。 設(shè)定孔類型參數(shù)。
  • 位置。 在平面或非平面上找出高級孔。 使用尺寸、草圖工具、草圖捕捉和推理線來定位孔中心。

要切換到位置選項(xiàng)卡,您必須首先選擇至少一個近端面。 如果您已選擇遠(yuǎn)端,您也必須選擇至少一個遠(yuǎn)端面。 您可在這些標(biāo)簽之間轉(zhuǎn)換。

類型選項(xiàng)卡選項(xiàng)

位置選項(xiàng)卡上設(shè)置這些選項(xiàng)。

要跳過的實(shí)例

要跳過的實(shí)例 在您創(chuàng)建高級孔時跳過您在圖形區(qū)域中選擇的實(shí)例。 當(dāng)您將鼠標(biāo)懸停到每個實(shí)例上時,指針變?yōu)?。 單擊以選擇實(shí)例。

使用 (X,Y) 值將出現(xiàn)實(shí)例坐標(biāo)。 X 表示近端面數(shù)(按照選擇的順序)。 Y 表示該面上的實(shí)例數(shù)(按照創(chuàng)建的順序)。

面陣列 (chamX,Y) 數(shù)值未重置或重新使用。 它們已鎖定為面 ID。

要想恢復(fù)實(shí)例,請?jiān)俅螁螕魧?shí)例。

草圖選項(xiàng)

在構(gòu)造幾何圖形上創(chuàng)建實(shí)例 允許您創(chuàng)建與構(gòu)造幾何圖形關(guān)聯(lián)的任何點(diǎn)或節(jié)點(diǎn)上的實(shí)例。