彎曲
彎曲特征以直觀的方式對復雜的模型進行變形。
您可以生成四種類型的彎曲:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html
- 折彎
- 扭曲
- 錐削
- 伸展
視頻:彎曲范例文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html
要生成彎曲特征,請單擊特征工具欄中的彎曲 ,或單擊,設置 PropertyManager 選項,然后單擊
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有關彎曲特征的一般信息
- 彎曲特征使用邊界框計算零件的界限。 剪裁基準面一開始便位于實體界限,垂直于三重軸的 Z 軸。
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- 彎曲特征僅影響剪裁基準面之間的區(qū)域。
- 彎曲特征的中心在三重軸的中心附近。
- 欲操縱彎曲特征的界限和位置,改變?nèi)剌S和剪裁基準面的位置。欲將 PropertyManager 的所有值重設為打開彎曲特征時的狀態(tài),在圖形區(qū)域中用右鍵單擊并選擇重設彎曲。
重新定位三重軸和剪裁基準面
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重新定位三重軸:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html |
在 PropertyManager 中的 三重軸 下,執(zhí)行以下任一操作:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html
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在圖形區(qū)域中:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html
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重新定位剪裁基準面:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html |
在 PropertyManager 中的 剪裁基準面 1 和 剪裁基準面 2 下,執(zhí)行以下任意操作:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html
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在圖形區(qū)域中:文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/2356.html
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彎曲 PropertyManager
彎曲特征通過可預測的、直觀的工具修改復雜的應用模型,這些應用包括概念、機械設計、工業(yè)設計、沖模以及鑄模等。彎曲特征可修改單體或多體零件。
要打開彎曲 PropertyManager:
單擊 彎曲 (“特征”工具欄)或 。
彎曲輸入
使用這些選項選擇要彎曲的實體、設定彎曲類型以及調(diào)整彎曲量。
| 彎曲的實體 | 選擇要彎曲的實體。 | ||||||||||
| 彎曲類型 | 確定彎曲的類型。 欲生成多種彎曲類型,生成單獨的彎曲特征。 選擇以下類型: | ||||||||||
| 折彎 | 繞三重軸的紅色 X 軸(折彎軸)折彎一個或多個實體。 定位三重軸和剪裁基準面,控制折彎的角度、位置和界限。 此彎曲類型可用于多種應用,包括工業(yè)設計、機械設計、解決金屬沖壓中的回彈條件以及從復雜的曲面形狀中刪除底切等。
折彎的中性面通過三重軸的原點且對應于三重軸的 X-Z 平面。在整個折彎操作過程中,沿中性面的剪裁基準面之間的弧長保持不變。
設定如下選項:
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| 扭曲 | 繞三重軸的 Z 軸扭曲實體和曲面實體。 定位三重軸和剪裁基準面,控制扭曲的角度、位置和界限。
設定如下選項:
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| 錐削 | 沿三重軸的 Z 軸斜削實體和曲面實體。 定位三重軸和剪裁基準面,控制錐削的角度、位置和界限。
設定如下選項:
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| 伸展 | 沿三重軸的 Z 軸拉伸實體和曲面實體。 指定一距離或使用鼠標左鍵拖動剪裁基準面的邊線。
設定如下選項:
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| 粗硬邊線 | 生成如圓錐面、圓柱面以及平面等分析曲面,這通常會形成剪裁基準面與實體相交的分割面。 如果清除此選項,則結果將基于樣條曲線,因此曲面和平面會顯得更光滑,而原有面保持不變。
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剪裁基準面
使用這些選項設定剪裁基準面的位置。
| 為剪裁基準面選擇一參考實體 | 將剪裁基準面的原點鎖定到模型上的所選點。 | |
| 剪裁距離 | 沿三重軸的剪裁基準面軸(藍色 Z 軸)從實體的外部界限移動剪裁基準面。設定一個值。 | |
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設定剪裁基準面范例 初始零件 |
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拖動剪裁基準面到位或在 PropertyManager 中設定值 |
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結果 |
三重軸
使用這些選項設定三重軸的位置和方向。
| 選擇坐標系特征 | 將三重軸的位置和方向鎖定到坐標系。您必須添加坐標系特征到模型,才能使用此選項。
如果將三重軸鎖定到坐標系,則旋轉原點和旋轉角度 PropertyManager 選項不可用。
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| 旋轉原點 | 沿指定軸移動三重軸(相對于三重軸的默認位置)。設定值。 | |
| 旋轉角度 | 繞指定軸旋轉三重軸(相對于三重軸自身)。設定值。此角度表示繞零部件坐標系旋轉,且按以下順序旋轉:Z、Y、X。 |
彎曲選項
| 彎曲精度 | 控制曲面品質(zhì)。提高品質(zhì)還將會提高彎曲特征的成功率。例如,如果獲知一錯誤信息,可將滑桿右移。僅在需要時移動滑桿;提高曲面精度會降低其性能。 |
彎曲范例
彎曲特征通過可預測的、直觀的工具修改復雜的應用模型,這些應用包括概念、機械設計、工業(yè)設計、沖模以及鑄模等。彎曲特征可修改單體或多體零件。
彎曲類型包括:
- 折彎
- 扭曲
- 錐削
- 伸展
彎曲折彎范例
| 初始零件 | |
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當指針位于剪裁基準面之上時,單擊左鍵并拖動基準面來執(zhí)行折彎,如圖所示。 您還可以通過設定角度 折彎軸總是在三重軸原點的 X 軸附近。您可以通過移動和旋轉三重軸原點來修改折彎。 |
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| 重新定位三重軸來更改圍繞三重軸 X 軸的折彎方向。 | |
| 捕捉零件末端處或其中一個剪裁基準面上的三重軸將會折彎此零件。
要將剪裁基準面捕捉到特定位置,在 剪裁基準面 下,單擊 選擇參考實體
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| 剪裁基準面之間的區(qū)域決定受折彎影響的區(qū)域。 |
彎曲扭曲范例
| 初始零件 | |
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通過將其拖動或在 PropertyManager 中設定值來定位剪裁基準面和三重軸。 欲設定扭曲量,將指針移到剪裁基準面的邊線上以顯示 |
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| 扭曲的結果 |
彎曲錐削范例
| 初始零件 | |
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顯示錐削的零件的預覽 錐削區(qū)域受剪裁基準面位置的限制。 通過移動剪裁基準面或三重軸來設定錐削數(shù)量。欲調(diào)整錐削,將指針移到剪裁基準面的邊線上以顯示 您還可以在 PropertyManager 中設定錐剃因子 |
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| 錐削的結果 | |
| 旋轉并定位剪裁基準面和三重軸,變換錐削軸。 | |
| 使用旋轉軸錐削的結果 |
彎曲伸展范例
| 初始零件 | |
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使用默認剪裁基準面位置(零件的范圍)伸展 使用此方法伸展會使零件的兩端對稱伸展。 |
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重新定位剪裁基準面或三重軸可讓您選擇要伸展的模型局部范圍。 欲移動剪裁基準面,將指針移到剪裁基準面上顯示 您還可以在 PropertyManager 中設定伸展距離 |
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| 受剪裁基準面約束的局部范圍伸展的結果。 |
