solidworks技巧

solidworks的三重軸和參考三重軸的區別/如何用三重軸來移動旋轉零件?

solidworks中的三重軸就是一個XYZ的笛卡爾坐標系, 參考三重軸就是第次打開軟件后在圖形區域左下角的"紅綠藍"的XYZ坐標軸, 而通常所說的 三重軸 則是用來旋轉和移動零件的。下面我就給大家詳...
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Solidworks裝配體中的“內部保存”與“外部保存”有什么不同?

SW裝配體,有時候用到插入新零件,直接在裝配體環境下新建零件,那么保存的時候彈出,內部保存和外部保存,選擇內部保存,即保存在裝配體中,外部保存,則需要制定路徑。 這有什么區別呢?再設計過程中,哪種保存...
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螺母與螺紋旋合如何控制其旋合長度或圈數/絲桿螺母配合/solidworks機械配合

控制絲桿螺母的旋合長度,在設計中一般就是用“距離約束”來控制,當然如果要做演示動畫的話就B格就高了,比如說下圖 1. 要添加螺旋配合 單擊配合 (裝配體工具欄)或插入 > 配合。 在 Prope...
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在裝配體中編輯零件時其它零件都變成透明線條了,怎么變成實體顯示?

很多時候我們要在裝配體環境下編輯零件,可是當我們編輯零件時,其它零件就會變成線條顯示,這是為什么呢?如何解決? 1. 臨時更改 更改裝配體透明度 我們可以在特征工具欄中選擇:裝配體透明度-不透明,這樣...
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