下面圖中的這個3D模型,主要是用solidworks中的組合命令來做。先做出單獨的一個曲面,再定義下四邊的輪廓,之后再把筋做出來,之后把3個實體用組合命令來做出完整的圖形。
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第1步:做一條輪廓線草圖文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/4055.html
第2步:拉伸出一個曲面文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/4055.html
使用曲面拉伸命令做一個曲面。
第3步:把曲面轉(zhuǎn)換成實體文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/4055.html
使用曲面中的加厚命令把剛做出的曲面加厚成實體。
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第4步:做一個立方體文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/4055.html
使用拉伸命令做一個立方體。
第5步:把立方體抽殼文章源自solidworks教程網(wǎng)-http://m.66kg.cn/4055.html
抽殼后的實體就是網(wǎng)格的四條邊。
第6步:做出網(wǎng)格的筋條
第5步:把3個實體組合
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